Campagna |
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Era |
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Language |
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La longevità e la naturale intelligenza degli elfi conferisce loro una inclinazione particolare per le questioni militari, sufficiente anche a contrastare la loro generale avversione per queste cose. Gli elfi ricordano le cose più chiaramente degli uomini e possono spesso intuire ciò che altri possono essere solo addestrati a fare. Certamente, in quelle rare occasioni in cui un elfo si concentra sulla guerra, la strategia che ne risulta è il lavoro di un maestro.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Avanza da: | Elfo capitano |
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Avanza come: | |
Costo: | 55 |
PF: | 62 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | XRPG Elvish Marshal |
Abilità: | allied leadership |
spada lama | 10 - 4 ravvicinato | ||
arco perfora | 8 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 30% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |